REMOWについて

COMPANY

PROFILE

会社情報のご案内

社名
REMOW株式会社
本社所在地

〒107-0052
東京都港区赤坂2-23-1 アークヒルズフロントタワー1104

資本金等
16.8億(資本準備金等含む)
役員構成
代表取締役社長   石井 紹良
取締役   茨木 政彦
取締役   渡辺 隆
取締役   瓶子 吉久
取締役   佐々木 尚
取締役   藤村 哲也
取締役   清水 優一
監査役   木下 俊男
監査役   林 秀明
株主
関西テレビ放送株式会社
株式会社集英社
株式会社集英社DeNAプロジェクツ
株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社テレビ東京
東映アニメーション株式会社
日本映画放送株式会社
株式会社フジ・メディア・ホールディングス
AID Partners Urban Development Company Limited
REMOW持株会
Will Rock株式会社
(五十音順)
事業内容
チャンネル事業
ディストリビューション事業
プロダクション事業
関連会社
株式会社TIME
株式会社murmur
Anime Onegai S. de R.L. de C.V.
RECRUIT

採用情報

REMOWは、通年採用を実施しております。
ご興味ご関心のある方は下記採用問合せ先までメールを頂ければ、詳細をご説明します。ぜひご応募をお待ちしております。

お問い合わせ先:recruit@remow.com

OCCUPATION

募集職種

世界の配信市場は、今後更に飛躍的に成長する蓋然性が高いと考えられており、その中で日本のエンタテインメントカルチャーを世界の人々に適切に届けられる世界を作るために当社は設立されました。今後の事業拡大に伴い新しい仲間を募集します!現在の募集職種はこちらです。

マーケティング

映像配信サービスの作品調達・編成

経理職(プレイングマネージャー)

経理職

経理事務(売上レポート作成)

マーケティング(国内外)

業務内容
日本国内及び日本国外向け映像配信サービスのブランド構築及び会員獲得業務。会員獲得へ向けた戦略立案・KPI設計から施策の実行を社内外の関係各所の調整まで含め、責任をもって行っていただきます。
  • 自社配信サービスの戦略立案及び施策実行
  • 会員獲得のためのデジタル広告立案・運用・ディレクション
  • サービス認知向上・ブランディングのためのパブリシティ及びメディア折衝
  • Twitter、YouTube等の各種SNSの会員獲得に向けた運用
  • サービスに寄与するコラボレーション企画・イベント運営・関係各所との関係性構築
  • 上記施策におけるKPI設計と管理
  • 上記施策を実施するための社内調整等
必要となる能力と経験
映画・映像業界及びエンタテインメント業界でのマーケティング、各種プロモーション経験
歓迎する能力と経験
  • デジタルマーケティング・インフルエンサーマーケティング・ファンマーケティング等の経験
  • 広告代理店等で戦略立案から実行までの経験
  • マーケティングリサーチ経験
  • 自社サービス等のSNSのKPI設計・KPIクリアのための企画制作・運用経験
  • メディアエンタテインメントへの強い関心及び業務経験
  • 英語力
雇用形態
正社員(試用期間有)
勤務地
東京都(本社勤務またはリモートワーク)

■本社所在地

〒107-0052
東京都港区赤坂2-23-1 アークヒルズフロントタワー1104


■最寄駅
東京メトロ銀座線溜池山王駅 徒歩7分
東京メトロ南北線六本木一丁目駅 徒歩8分
勤務時間
所定労働時間:7時間 休憩60分

■フレックスタイム制

■コアタイム有
11:00~15:00

■残業有
平均残業時間:30時間
給与
応相談
勤務形態
■制度
リモートワーク可(全従業員利用可)
時短制度(全従業員利用可)
服装自由(全従業員利用可)
出産・育児支援制度(全従業員利用可)

■その他
通勤手当:会社規定に基づき支給
健康保険:有
厚生年金:有
雇用保険:有
労災保険:有
休日休暇
■休日休暇
年間125日

(内訳)
完全週休二日制
土曜 日曜 祝日
夏期5日
年末年始7日
その他(慶弔休暇)

■有給休暇
入社半年経過時点10日
選考プロセス
1)書類選考(履歴書・職務経歴書)
2)1次面接(オンライン)
3)WEB適性検査
4)最終面接(来社)

映像配信サービスの作品調達・編成

業務内容
日本国内及び日本国外向け映像配信サービスの会員獲得へ寄与するサービスとなるための作品編成業務となります。編成戦略立案を行い、社内外の作品調達担当者及びシステム運用者と連携し、強固なコンテンツ編成設計を責任をもって行っていただきます。
  • 会員獲得に寄与できるコンテンツ編成計画の立案
  • 編成計画に基づく調達担当者のマネジメント
  • 調達作品を安定的に配信するためのシステム担当者との連携
  • その他コンテンツ編成に関わる一切の業務
必要となる能力と経験
  • 映像配信サービスでの作品調達・編成業務経験
  • 映像配信サービスに関する映像配信システムへの理解
  • 海外からの作品調達、作品販売等の経験
  • 英語力(ビジネスで活用できるレベル以上が必須)
重視する能力
  • 優れた対人コミュニケーション能力
  • プロジェクトマネジメント能力
  • 自ら課題を設定、解決ができる能力
  • 既存の方法にとらわれず、新しい発想で業務開発・進行する能力
  • 社内外の関係者と連携し、チームワークを重視して仕事を実行する能力
雇用形態
正社員(試用期間有)
勤務地
東京都(本社勤務またはリモートワーク)

■本社所在地

〒107-0052
東京都港区赤坂2-23-1 アークヒルズフロントタワー1104


■最寄駅
東京メトロ銀座線溜池山王駅 徒歩7分
東京メトロ南北線六本木一丁目駅 徒歩8分
勤務時間
所定労働時間:7時間 休憩60分

■フレックスタイム制

■コアタイム有
11:00~15:00

■残業有
平均残業時間:30時間
給与
応相談
勤務形態
■制度
リモートワーク可(全従業員利用可)
時短制度(全従業員利用可)
服装自由(全従業員利用可)
出産・育児支援制度(全従業員利用可)

■その他
通勤手当:会社規定に基づき支給
健康保険:有
厚生年金:有
雇用保険:有
労災保険:有
休日休暇
■休日休暇
年間125日

(内訳)
完全週休二日制
土曜 日曜 祝日
夏期5日
年末年始7日
その他(慶弔休暇)

■有給休暇
入社半年経過時点10日
選考プロセス
1)書類選考(履歴書・職務経歴書)
2)1次面接(オンライン)
3)WEB適性検査
4)最終面接(来社)

経理職(プレイングマネージャー)

業務内容
今後エンタテインメント業界でグローバルに急拡大していく当社にてプレイングマネージャーとして経理業務全般とメンバーのマネジメントをお任せします!
■日常経理業務
  • 会計ソフトへの仕訳入力処理(freee)
  • 費用処理・売上処理
  • 請求書管理
  • 振込入金対応
  • 債権債務管理
  • 入出金管理
■決算業務
  • 残高確認
  • 未入金確認
  • 決算整理処理
  • 試算表作成
  • 月次決算など
■経理メンバーのマネジメント業務
必要となる能力と経験
  • 事業会社での経理実務経験2年以上
  • 5~10名程度のマネジメント経験2年程度
  • 日商簿記検定2級以上
歓迎する能力と経験
IFRS知識のある方(導入経験)
雇用形態
正社員(試用期間有)
勤務地
東京都(本社勤務またはリモートワーク)

■本社所在地

〒107-0052
東京都港区赤坂2-23-1 アークヒルズフロントタワー1104


■最寄駅
東京メトロ銀座線溜池山王駅 徒歩7分
東京メトロ南北線六本木一丁目駅 徒歩8分
勤務時間
所定労働時間:7時間 休憩60分

■フレックスタイム制

■コアタイム有
11:00~15:00

■残業有
平均残業時間:30時間
給与
応相談
勤務形態
■制度
リモートワーク可(全従業員利用可)
時短制度(全従業員利用可)
服装自由(全従業員利用可)
出産・育児支援制度(全従業員利用可)

■その他
通勤手当:会社規定に基づき支給
健康保険:有
厚生年金:有
雇用保険:有
労災保険:有
休日休暇
■休日休暇
年間125日

(内訳)
完全週休二日制
土曜 日曜 祝日
夏期5日
年末年始7日
その他(慶弔休暇)

■有給休暇
入社半年経過時点10日
選考プロセス
1)書類選考(履歴書・職務経歴書)
2)1次面接(オンライン)
3)WEB適性検査
4)最終面接(来社)

経理職(メンバー)

業務内容
今後エンタテインメント業界でグローバルに急拡大していく当社にて経理業務全般をお任せします!
■日常経理業務
  • 会計ソフトへの仕訳入力処理(freee)
  • 費用処理・売上処理
  • 請求書管理
  • 振込入金対応
  • 債権債務管理
  • 入出金管理
■決算業務
  • 残高確認
  • 未入金確認
  • 決算整理処理
  • 試算表作成
  • 月次決算など
必要となる能力と経験
  • 事業会社での経理実務経験2年以上
  • 日商簿記検定3級以上
歓迎する能力と経験
日商簿記検定2級
雇用形態
正社員(試用期間有)
勤務地
東京都(本社勤務またはリモートワーク)

■本社所在地

〒107-0052
東京都港区赤坂2-23-1 アークヒルズフロントタワー1104


■最寄駅
東京メトロ銀座線溜池山王駅 徒歩7分
東京メトロ南北線六本木一丁目駅 徒歩8分
勤務時間
所定労働時間:7時間 休憩60分

■フレックスタイム制

■コアタイム有
11:00~15:00

■残業有
平均残業時間:30時間
給与
応相談
勤務形態
■制度
リモートワーク可(全従業員利用可)
時短制度(全従業員利用可)
服装自由(全従業員利用可)
出産・育児支援制度(全従業員利用可)

■その他
通勤手当:会社規定に基づき支給
健康保険:有
厚生年金:有
雇用保険:有
労災保険:有
休日休暇
■休日休暇
年間125日

(内訳)
完全週休二日制
土曜 日曜 祝日
夏期5日
年末年始7日
その他(慶弔休暇)

■有給休暇
入社半年経過時点10日
選考プロセス
1)書類選考(履歴書・職務経歴書)
2)1次面接(オンライン)
3)WEB適性検査
4)最終面接(来社)

経理事務(売上レポート作成)

業務内容
今後エンタテインメント業界でグローバルに急拡大していく当社にてレポート作成業務全般をお任せします!

■具体的な業務内容
世界各国の関連会社から出された各作品の視聴状況等さまざまな数値データを国内の関連会社にレポートするための資料作成がメインとなります。 元データが全て英語表記かつ数字メインの資料作成業務となるため、英語・数字に強い方を歓迎します!
必要となる能力と経験
経理や営業事務等における数字を取り扱う実務経験1年以上
歓迎する能力と経験
  • 日商簿記検定2級
  • 英語スキル中級レベル
  • ※実務で英語を使った資料作成やメールのやり取り等の経験
    レポート作成にあたり参照頂く元データが全て英語表記、かつ数字メインの資料作成業務となる為、英語・数字に強い方を歓迎します。
雇用形態
正社員(試用期間有)
勤務地
東京都(本社勤務またはリモートワーク)

■本社所在地

〒107-0052
東京都港区赤坂2-23-1 アークヒルズフロントタワー1104


■最寄駅
東京メトロ銀座線溜池山王駅 徒歩7分
東京メトロ南北線六本木一丁目駅 徒歩8分
勤務時間
所定労働時間:7時間 休憩60分

■フレックスタイム制

■コアタイム有
11:00~15:00

■残業有
平均残業時間:30時間
給与
応相談
勤務形態
■制度
リモートワーク可(全従業員利用可)
時短制度(全従業員利用可)
服装自由(全従業員利用可)
出産・育児支援制度(全従業員利用可)

■その他
通勤手当:会社規定に基づき支給
健康保険:有
厚生年金:有
雇用保険:有
労災保険:有
休日休暇
■休日休暇
年間125日

(内訳)
完全週休二日制
土曜 日曜 祝日
夏期5日
年末年始7日
その他(慶弔休暇)

■有給休暇
入社半年経過時点10日
選考プロセス
1)書類選考(履歴書・職務経歴書)
2)1次面接(オンライン)
3)WEB適性検査
4)最終面接(来社)
INTERVIEW

社員インタビュー

フリーアドレスのオフィスでは社員が他部署のメンバーと積極的に交流しながら仕事をしています。インタビューページでは、様々なフィールドで活躍する社員の声を紹介いたします。

今後は日本国内のみならず世界でもたくさんの人から支持を集める作品を作っていきたいですね

中村優子(なかむら ゆうこ)
プロデューサー

まずは自分を磨いていくことで周囲の皆さんの期待に120%応えられる存在になりたいです

竹内 沙麗(たけうち されい)
CEO事業推進部 チーフ

リモートワークも可能なため時間や場所についてフレキシブルに働くことができています

塩澤 武弦(しおざわ むげん)
チャンネル事業部

INTERVIEW

今後は日本国内のみならず世界でもたくさんの人から支持を集める作品を作っていきたいですね

中村優子(なかむら ゆうこ)
プロデューサー
わたしは、実写映画・ドラマ・アニメーションシリーズなどの映像コンテンツの製作をするグローバルプロダクション事業を担当しています。作品の企画開発からその後の制作や宣伝、国内外での二次利用を含めた展開などの全プロセスを取りまとめていくというのが大まかな業務です。

具体的な業務は、プロデューサーとして、脚本の内容の精査、監督・制作会社・スタッフやキャストの決定、撮影現場の調整、配給会社の確認、劇場での宣伝、配信サービス会社との調整など多岐にわたっています。利害関係者が非常に多く、意見の調整も必要で間に挟まれることもしばしば。毎回、考えうるさまざまなケースを想定して、回避する方策をイメージしながら、ポジティブな気持ちで向き合うことで課題を乗り越えてきたつもりです。

企画の開発にあたっては、これまでは日本国内での成功をベースにしたビジネスプロデュースが多かったのですが、今後は国内のみならず海外の、主に配信市場もふまえた作品づくりを目指していきたいと思っています。世界中の人たちに観てもらえる作品を作りたいという想いです。

実は当社(注:REMOW前身のマイシアターD.D)に入社した当初はセールスの一人として、作品を預かって配信サイトに販売する仕事に携わっていました。その後、社内では初めて産休・育休を取得。職場復帰してからプロデューサーという新しい仕事に挑戦することになりました。新たなことにどんどんチャレンジさせてくれる社風や、子育てに関しても会社も他の社員たちもさまざまな形でサポートしてくれており、仕事と家庭との両立はかなりしやすい環境にあると感じています。

世の中の多くの人たちに見てもらえる作品づくりに携わる今の仕事は、純粋にうれしいと感じる瞬間がたくさんあります。その点にモチベーションを感じながら、今後は世界でもたくさんの人から支持を集めるヒット作を作っていきたいですね。

INTERVIEW

まずは自分を磨いていくことで周囲の皆さんの期待に120%応えられる存在になりたいです

竹内 沙麗(たけうち されい)
CEO事業推進部 チーフ
これまでの人生で英語や中国語、フランス語に触れてきた私は、就職活動では語学が生かせる航空会社の総合職を目指していました。しかし、コロナ禍によって世の中が変化していくのを受け、視野を広げて業界を見ていこうと方針を変更。グローバル展開をしているIT企業をメインに考えていくようになりました。

当社に関しては紹介を受けて存在を知ったのですが、配信コンテンツに関わっている点に興味を抱きました。実は大学時代、1年ほどフランスに留学していたとき、配信サービスで日本のコンテンツを見られたのが精神上、大きな助けとなっていました。文字どおりワクワクできるこのビジネスには、共感できるところが多々ありました。グローバル展開しているだけに学んできた語学も生かせますし、面接を通して社風の良さも伝わってきたので、ここで頑張っていこうと決めました。

所属するCEO事業推進室では、新規事業開発を主に手掛けており、日本のアニメコンテンツに関して、クリエイターに対価を正当に還元できるような新たな販売網の構築を進めています。

配信業界に関しては表面的には知っているつもりでしたが、その裏では非常に複雑な仕組みのもとで成り立っており、新しく学ぶことの連続です。次第に権利の配分の仕方なども理解できるようになり、それを通して各コンテンツがどのようなビジネスモデルを目指しているのかが見えてきて、非常に面白いと感じる毎日です。もし、ここに私たちが目指す販売網が加われば、業界はいい方向に大きく変わっていくはず。モチベーション高く仕事に臨んでいます。

身近な配信サービスを支える当社は、自分の生活のワクワク感に直接関わることができる点に面白さを見出しています。まだまだ足りないことが多いですから、まずは自分を磨いていくことで周囲の皆さんの期待に120%応えられる存在になりたいですね。新規事業開発も若手の意見をもとに始まっていますので、このビジネスを知っていけば私も新しい何かを始めていくことができると思っています。

INTERVIEW

リモートワークも可能なため時間や場所についてフレキシブルに働くことができています

塩澤 武弦(しおざわ むげん)
チャンネル事業部
新卒では消費財業界に就職し、2年間営業に従事、国内外問わず多数のブランドや取引先に関わる機会があり、とても刺激的な環境でした。

しかし、学生時代ラグビーに没頭し、短期留学で海外でのプレーも経験したことなどから、スポーツの価値を向上させ、より多くの人へ伝えたいという思いが強くあり、転職を検討し始めました。

その際、自身のキャリアを検討するうえで、できるだけチャレンジングな機会を得るために、スポーツ分野に限定しない方が良いと判断しました。より広義な「エンタテインメント」分野として、その価値を広めたいと考えるようになり、当社への紹介を受けました。

これまで配信業界に携わった経験はありませんでしたが、当社のビジョンには非常に共感しました。これまで自分が感じてきたことを、さらに大きな規模で取り組んでいくことができる環境だと思い入社を決意しました。
社風としても非常に柔軟な印象を受け、実際にそれは職場環境にも反映されています。とても快適ですね。
リモートワークも可能なため時間や場所についてフレキシブルに働くことができています。

私の所属するチャンネル事業部では、グローバルチャンネル事業におけるマーケティング業務全般を担っています。
具体的には、チャンネルの編成、キャンペーンなどの企画立案から実行、SNS運用、広告配信など多岐にわたります。
動画配信全盛の時代に、自身が携わるプラットフォームで世界中に日本のコンテンツが配信されるということを考えると、とてもワクワクすると同時にそれが高いモチベーションとなってやりがいを感じています。
業界として伸びているからこそ、かなりのスピード感でものごとが進み、若手であっても意思決定の判断をする機会がたくさんあります。そのため自ら企画を持ち込んだり様々な提案をすることもできます。
そこが難しさでもあるとは思いますが、だからこそ自身の成長につながると感じています。
若手という括りは関係なく、自分が会社を引っ張っていくというくらいの気持ちで日々取り組み、日本のエンタテインメント業界に多大な価値を還元できる人間になりたいですね。